欣旺达四月股价多少(筹谋百亿“电池融资*”,欣旺达欲送估值355亿子公司“登A”?)

时间:2023-11-30 20:43:14 | 分类: 基金问答 | 作者:admin| 点击: 59次

筹谋百亿“电池融资*”,欣旺达欲送估值355亿子公司“登A”?

增资扩股动作不断,超50家外部投资者翘首以盼,欣旺达动力电池板块最新估值达到355亿,已超母公司创业板市值,多轮引战下,是否意味着分拆好事将近?

责任编辑| 陈斌

中国VR概念股最新名录:这72家最值得关注! - 智东西

智东西(公众号:zhidxcom)编|连然

毫无疑问,VR/AR是时下横跨科技界与资本圈最火热的关键词。

根据高盛此前发布的行业报告预计,到2025年,全球VR和AR的市场规模将达到800亿美元;加上内容服务和企业级应用,市场容量将超过千亿元——产业链相关公司受益明显。

伴随着如此庞大的市场规模和可观的前景,国内股票市场中涌现出了众多的VR概念股,其范围涉猎从硬件终端到软件、系统平台以及周边生态圈厂商的全产业链。在本期的“智能内参”中,我们盘点了当前国内已经上市的“VR概念股”,VR正成为其股价的助推器。

1.暴风科技(300431)

成立时间:2007-01-18

上市时间:2015-03-24

所属产业链位置:硬件终端,商业产品

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为742.42;总市值为236.3亿。

2014年9月1日,暴风影音在北京正式发布了暴风魔镜。2015年5月,暴风科技提出全球DT大娱乐战略,并在当年完成了VR、TV、秀场、视频、文化等五大业务的布*。

成立时间:2007-10-22

上市时间:2010-08-03

所属产业链位置:硬件终端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为62.95;总市值为285.5亿。

欧菲光在2015年11月30日的巴克莱银行等多家外资机构的调研中称,欧菲光从CCM切入VR的可能性更大一些。欧菲光可为全息手机提供带眼球追踪能力的前置广角摄像头,同时在体感、虹膜以及指纹识别方面都有了一定的技术储备,而未来汽车电子领域一些产品的功能及手机微投影方面也都可能与VR技术有关。

成立时间:2008-03-12

上市时间:2010-05-20

所属产业链位置:硬件终端(电子)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为-50.36;总市值为137.5亿。

此前有投资者向劲胜精密(300083)求证是否已从事VR产品相关业务。劲胜精密回应称情况属实,公司消费电子精密结构件产品能够并且已经应用于智能手表、虚拟现实等多种可穿戴设备。

成立时间:2001-12-29

上市时间:2007-10-12

所属产业链位置:硬件终端(电子)

上市地点:深市

当前市值:市盈为472.05;总市值为119.4亿。

成立时间:1988-07-01

上市时间:1998-06-02

所属产业链位置:硬件终端(电子)

上市地点:深市

当前市值:市盈为49.51;总市值为205.7亿。

创维数字近日表示将与腾讯将联手布*VR,并于今年年内发布一款分体式VR头盔,内容将由双方合作的游戏机盒子miniStation支撑。

成立时间:2007-10-22

上市时间:2010-05-28

所属产业链位置:硬件终端(综合供应商)

上市地点:深市

当前市值:市盈为147.93;总市值为212.2亿。

爱施德3月24日发布公告称公司拟通过旗下全资子公司北京瑞成汇达科技有限公司与和暴风科技旗下北京暴风魔镜科技有限公司、深圳市深港产学研创业投资有限公司(“松禾资本”发起人之一)联合成立一支专门投资于虚拟现实(VR)及增强现实(AR)产业链早期项目的投资基金。

成立时间:1997-11-11

上市时间:1997-11-18

所属产业链位置:硬件端(通信设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为19.68;总市值为631.7亿。

中兴通讯副总裁、终端中国区总经理俞义方此前透露,公司将于2016年在适当时机推出VR领域相关产品。

成立时间:1999-06-30

上市时间:2001-03-29

所属产业链位置:硬件终端(电子电气组件与设备)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为44.71;总市值为72.91亿。

联创光电主要负责虚拟显示等硬件制造,以LED和光电线缆为主导产业,主要业务领域包括:LED、光电线缆、继电器、通信和信息服务。已经形成了LED外延、芯片、器件、背光源及半导体照明光源等较完整的产业链和规模化生产。

成立时间:2000-03-14

上市时间:2010-04-30

所属产业链位置:硬件端(消费电子产品)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为78.48;总市值为142.9亿。

涉及VR的主投视频技术。数码视讯具有体感技术全套方案,拥有多项国内首创技术与专利,所有核心技术均为自主知识产权方案。数码视讯体感技术方案采用软硬件结合的方式,成本低廉,安装简单,实用性强;用户只需通过购买摄像头,安装与PC 或机顶盒 兼容的软件,即可在电脑、电视机上实现体感互动操作。

成立时间:1997-12-09

上市时间:2011-04-21

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为54.09;总市值为175.5亿。

欣旺达此前在投资者互动平台表示,VR产品是公司的重点发展领域,部分客户的产品已经量产。据悉,公司与掌网科技联手开展VR一体机业务,掌网科技负责方案设计和软件开发,欣旺达负责硬件生产制造。

11.东方网络(002175)

成立时间:2001-12-29

上市时间:2007-10-12

所属产业链位置:硬件端(电子设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为482.99;总市值为122.2亿。

此前东方网络副总经理陈然曾透露,东方网络将于2016年正式启动国内首部VR长篇电影《生死门》。作为国内的融合媒体内容增值服务商,利用旗下渠道优势和技术优势,东方网络将在此次项目中扮演出品方和技术提供方的角色。

成立时间:2005-06-10

上市时间:2014-02-10

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为66.13;总市值为83.95亿。

晶方科技是能为影像传感芯片提供晶圆级芯片尺寸封装(WLCSP)量产服务的专业封测服务商。目前封装产品主要有影像传感芯片、环境光应芯片、微机电系统(MEMS)、生物识别芯片等,广泛应用于手机、照相机、医学电子、安防设备等多领域。影像传感芯片是AR及VR等设备的核心环节之一,公司作为该领域领先封装企业,将受益于AR及VR行业快速增长。

成立时间:2003-08-10

上市时间:2012-03-29

所属产业链位置:硬件端(工业机械)

上市地点:深市

当前市值:市盈为117.69;总市值为122.7亿。

慈星股份此前在投资者关系互动平台上表示,盛开互动在AR/VR技术方面有一定积累,同时在模式识别、深度学习等AI领域也具有一定的技术储备和研发实力,公司即将推出的兔智儿童机器人将采用盛开互动开发的“盛开云脑”作为主控平台,该平台将体现出这两方面技术的融合。

成立时间:1998-11-24

上市时间:2015-02-25

所属产业链位置:硬件端(通信设备)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为39.99;总市值为108.9亿。

共进股份(603118)全资子公司上海共进此前开始在智联、前程无忧等网站公开招聘VR(虚拟现实)开发工程师。职位描述显示,工程师将参与VR项目的设计与需求分析,以及VR项目功能模块的开发工作。上海共进是公司的主要研发中心,此次招聘显示出公司正计划进军VR领域。

成立时间:2007-07-27

上市时间:2008-05-22

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为32.75;总市值为409.7亿。

国内声学元器件厂商歌尔声学此前对外公告已与高通签订合作协议,并且公布将发布基于骁龙820的VR一体机平台。

成立时间:2007-12-04

上市时间:2010-05-11

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为95.09;总市值为72.65亿。

和而泰此前在投资者关系互动平台上表示,VR是公司战略规划的重要范畴之一,但截至目前,还未正式实施运用。

成立时间:1997-11-07

上市时间:1997-12-02

所属产业链位置:硬件端(通信设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为-50.92;总市值为115.7亿。

去年四月,天音控股、爱施德发布公告,拟参与“北京暴风魔镜科技有限公司”的增资扩股,而大股东暴风科技放弃优先认股权。

成立时间:1993-11-11

上市时间:2009-12-25

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为33.38;总市值为142.6亿。

金龙机电去年12月在机构调研中透露:“公司和利达光电合作的类蓝宝石镀膜产品,强化玻璃盖板,摄像头变焦马达均可以使用在VR产品上面,后续VR产品将是公司发展的方向之一。”

成立时间:1995-04-05

上市时间:2007-11-15

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为423.88;总市值为67.56亿。

利达光电目前是暴风魔镜的主要供应商,已掌握了国际先进的透镜、棱镜、光学薄膜规模化制造技术。

成立时间:1995-02-26

上市时间:1995-03-15

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为48.12;总市值为266.9亿。

深天马在2015年12月2日迎来宏流投资等10家机构的调研。在调研中,深天马表示目前主要从事VR行业相关组件的开发和生产。深天马自2006年开始便持续投入资源进行裸眼3D显示技术开发,并已拥有170多项相关专利,可以提供500PPI以上的高分辨率TFT显示模组、彩膜自制与定制、液晶透镜自制与定制等整套3D显示解决方案。

21.盈方微(000670)

成立时间:1989-05-01

上市时间:1996-12-17

所属产业链位置:硬件端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为-333.44;总市值为110.7亿。

盈方微子公司供货腾讯微游戏机,该芯片是实现虚拟现实(VR)的重要组成芯片之一。

1.全志科技(300458)

成立时间:2007-09-19

上市时间:2015-05-15

所属产业链位置:芯片

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为90.11;总市值为128.3亿。

公司表示密切关注虚拟现实技术应用及市场发展情况,研究进入该领域的可行性。从事电子元器件、软件的研发及销售与系统集成业务。

成立时间:2008-01-29

上市时间:2010-01-20

所属产业链位置:软件

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为298.33;总市值为99.37亿。

华力创通此前曾表示AR(增强现实)和VR(虚拟现实)一直是公司仿真训练业务板块的一部分,公司定位主要面向国防军工和行业应用,目前尚未进入民用消费。公司开发出了虚拟现实软件平台,同时开发的三维建模软件也可用于虚拟现实技术。

成立时间:2000-11-22

上市时间:2008-06-23

所属产业链位置:芯片

上市地点:深市

当前市值:市盈为223.13;总市值为80.55亿。

研发三维人脸识别技术 ,未来产业化空间无限。采用英特尔公司的低成本传感器,成功开发出国内第一套三维人脸识别系统,并在2015年英特尔信息技术峰会展示。

成立时间:1998-12-14

上市时间:2000-11-29

所属产业链位置:芯片

上市地点:沪市

当前市值:市盈为506.06;总市值为59.54亿。

大恒科技以虚拟现实软件切入行业,一直从事智能检测系统及部件和激光器及应用设备的研究、开发和应用。

成立时间:2002-04-04

上市时间:2008-05-20

所属产业链位置:系统解决方案

上市地点:深市

当前市值:市盈为30.04;总市值为418.1亿。

监控产品供应商和解决方案服务商,面向全球提供领先的视频存储、前端、显示控制和智能交通等系列化产品。

成立时间:2006-06-21

上市时间:2011-02-15

所属产业链位置:硬件端(通信设备)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为4175.00;总市值为65.67亿。

中海达基于三维激光、实景技术的数字/智慧城管解决方案是面向城市网格化管理应用,以三维激光测量、三维实景和3S应用技术为核心,利用高精度三维激光点云和高清实景,提供从城市部件普查、更新、建库到应用服务的全流程一体解决方案,可广泛应用于数字/智慧城管中的部件普查更新、户外广告管理、实景化管理及巡查等方面。

1.长江通信(600345)

成立时间:1996-01-02

上市时间:2000-12-22

所属产业链位置:微投影

上市地点:沪市

当前市值:市盈为119.88;总市值为41.14亿。

微投影主要分为DLP和LCOS两种技术路径,技术难度大。DLP技术被TI一家独自垄断,而LCoS技术参与厂商较多,有望在增强现实中诞生高成长企业。长江通信子公司长江力伟在LCoS技术布*中走在前列。

成立时间:2006-12-21

上市时间:2008-09-19

涉足领域:微投影

上市地点:深市

当前市值:市盈为88.76;总市值为149.8亿。

水晶光电的智能手表和手机的虚拟显示是独家配合大客户研发的。

成立时间:1993-03-27

上市时间:1996-05-28

所属产业链位置:微投影

上市地点:沪市

当前市值:市盈为26.42;总市值为509.5亿。

三安光电主要从事芯片、LED产品,从事虚拟现实投影设备。

1.中科创达(300496)

成立时间:2008-03-07

上市时间:2015-12-02

所属产业链位置:交互系统研发

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为149.36;总市值为201.6亿。

中科创达是移动智能终端操作系统产品和技术提供商,主营业务为移动智能终端操作系统产品的研发、销售及提供相关技术服务。中科创达此前在全景网互动平台上表示,公司已经为多家知名企业进行了VR解决方案的开发。

1.奥飞娱乐(002292)

成立时间:2007-06-27

上市时间:2009-09-10

所属产业链位置:内容应用(游戏、动漫)

上市地点:深市

当前市值:市盈为105.72,总市值为517.0亿。

奥飞娱乐此前在VR领域的布*动作频频,在2月15日,奥飞发布公告称与川大智胜签署了战略合作协议,协议的主要内容包括互为对方的战略合作伙伴,通过业务方面的合作,共同研发用于智能硬件方面的图像识别、VR技术等应用产品。2月18日,公司宣布以增资扩股方式,A轮领投VR游戏开发商时光机虚拟现实公司(TVR),交易完成后,奥飞将成为TVR的董事会成员,双方将在VR内容制作和VR产业平台等方面进行合作。

成立时间:2004-08-02

上市时间:2012-05-11

所属产业链位置:内容端(游戏、动漫)

上市地点:深市

当前市值:市盈为93.50;总市值为339.5亿。

掌趣科技在2014年9月份宣布投资参股了Unity,在投资Unity的时候,公司对于Unity在引擎层面对未来VR领域将起到的潜在的重要作用是做了深入评估的,VR领域的布*也是当时对Unity投资逻辑的重要一环。

成立时间:1994-05-28

上市时间:1997-01-21

所属产业链位置:内容端(广播与娱乐)

上市地点:深市

当前市值:市盈为148.65;总市值为185.0亿。

视觉中国此前在全景网互动平台上表示,公司及子公司目前没有专门开展虚拟现实(VR)相关业务,公司全资子公司深圳艾特凡斯智能科技有限公司在2014年中标的合肥万达的DBV等项目中有部分技术涉及虚拟现实技术。

成立时间:1998-09-21

上市时间:1998-10-21

所属产业链位置:应用端(通讯设备)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为-28.06;总市值为155.8亿。

公司全资子公司自主研发了VR/AR芯片,最关键的是芯片是64位的巴赫多模处理器芯片。

成立时间:1984-12-12

上市时间:1990-12-19

所属产业链位置:内容端(游戏)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为1327.50;总市值为147.4亿。

游久游戏此前发布公告称,其旗下子公司上海唯澈投资管理有限公司携原力动画公司耗资千万入资美国顶尖数字虚拟角色提供商PulseEvolutionCorporation(PLFX)公司。自此,游久游戏酝酿已久的VR战略正式从幕后走向台前,与世界一流VR公司的合作,是游久游戏在VR领域从资本参与到技术革新的全方位介入。

成立时间:2004-11-19

上市时间:2009-10-30

所属产业链位置:内容端(广播与娱乐)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为40.60;总市值为396.3亿。

华谊兄弟子公司华谊兄弟互动娱乐在去年年末收购了圣威特部分股权,加码实景娱乐。圣威特擅长的开发是运用光电将虚拟娱乐实景化,游玩项目更加注重交互性和游客的体验。

成立时间:1992-12-17

上市时间:1997-07-29

所属产业链位置:内容端(广播与娱乐)

上市地点:深市

当前市值:市盈为24.24;总市值为204.9亿。

2015年6月,VR界的兰亭数字获得华闻传媒百万级美元的天使投资。

成立时间:1999-11-18

上市时间:2009-10-30

所属产业链位置:应用端(通讯设备)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为-56.01;总市值为70.56亿。

金亚科技此前向成都惊梦互动科技有限公司增资人民币450万元,占增资后的总股本15%。据悉,金亚科技入股惊梦互动,其研发的VR互动系统平台,可以无缝切入目前金亚科技已布*的家庭电视游戏、3D、2D游戏内容和电子竞技赛事之中。

成立时间:2007-07-20

上市时间:2010-08-31

所属产业链位置:应用端(通讯设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为89.11;总市值为280.0亿。

海格通信称子公司摩诘创新模拟仿真业务是虚拟现实(VR)领域的重要构成和典型应用。

成立时间:1999-04-02

上市时间:2011-11-30

所属产业链位置:内容端(出版业)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为28.92;总市值为304.4亿。

凤凰传媒旗下的厦门创壹主营开发三维互动虚拟现实教学、实训技术的高新技术软件。

11.中文传媒(600373)

成立时间:1998-11-30

上市时间:2002-03-04

所属产业链位置:沪市

上市地点:内容端(出版业)

当前市值:市盈为27.19;总市值为292.8亿。

去年十月中文传媒子公司江西新媒体出版有限公司成立了江西省第一家多项目VR实验室,从事虚拟现实技术的研发与运营。

成立时间:2007-02-12

上市时间:2009-08-21

所属产业链位置:内容应用(软件)

上市地点:深市

当前市值:市盈为162.62;总市值为514.7亿。

3月24日,亚洲首部VR故事长片启动会在北京举行。3月29日,联络互动在投资者关系互动平台上表示,此部VR故事长片导演由高群书担任,风山渐董事长王兵任制片人。同时,风山渐(联络互动参股公司)、联络互动、磐石、photon(澳洲团队)公司将联手打造此部长片。由联络互动投资出品的全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph将作为首批产品,从硬件和技术上提供支持。

成立时间:2002-06-03

上市时间:2012-09-11

所属产业链位置:内容端(广播与娱乐)

上市地点:深市

当前市值:市盈为130.64;总市值为162.7亿。

去年11月美盛文化公告称,公司子公司杭州美盛二次元文化发展有限公司(以下简称“美盛二次元”)决定以自有资金对创幻科技投资2000万元,投资完成后持有创幻科技35%的股权,以布*增强现实、虚拟现实领域。

成立时间:1994-08-15

上市时间:1994-03-11

所属产业链位置:应用端(软件)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为51.16;总市值为169.7亿。

2014年,宝信软件为更好的开拓工业数码市场,以新兴业务支撑公司战略目标的实现,以现金出资500万元设立了业务定位是以虚拟现实技术为主体的上海宝信数字技术有限公司,面向工业的数码业务,核心业务包含三维虚拟应用、可视化应用、虚拟仿真应用、仿真数据挖掘分析及数据三维可视化应用。

成立时间:2003-06-18

上市时间:2010-09-08

所属产业链位置:内容端(移动通信服务)

上市地点:深市

当前市值:市盈为184.30;总市值为108.6亿。

成立时间:2007-09-20

上市时间:2009-12-09

所属产业链位置:内容应用(计算机服务)

上市地点:深市

当前市值:市盈为46.19;总市值为83.21亿。

2015年11月,焦点科技曾表示公司的3D事业部主要从事VR虚拟现实和AR增强现实两方面的具体应用。

成立时间:1997-10-29

上市时间:2015-06-11

所属产业链位置:内容应用(计算机服务)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为182.03;总市值为79.53亿。

信息发展此前在投资者关系互动平台上表示,公司的3D全景展示系统所使用的技术属虚拟现实技术范畴,但专用于档案库房、文博展厅,属文博领域,并不面向公众。

成立时间:1999-09-29

上市时间:2001-02-08

所属产业链位置:内容端(广播与娱乐)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为27.35;总市值为225.9亿。

歌华有线云平台在2014年上线,升级后可体验3D和虚拟现实。

成立时间:2009-02-10

上市时间:2010-08-12

所属产业链位置:内容应用(互联网)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为189.68;总市值为1091亿。

乐视去年9月7日发布包括乐Max蓝宝石版手机、WiHD无线接收器、超级头盔等一系列产品。其中超级头盔是乐视进军虚拟现实蓝海市场的举措之一。

成立时间:1993-04-14

上市时间:2012-06-05

所属产业链位置:内容应用(消费电子产品)

上市地点:深市

当前市值:市盈为81.90;总市值为215.5亿。

奋达科技旗下公司奥图科技此前发布了旗下VR虚拟现实设备,包括VR眼镜炫视和可录制360度全景视频的360全景球。

21.博瑞传播(600880)

成立时间:1988-12-28

上市时间:1995-11-15

所属产业链位置:内容端(出版业)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为85.20;总市值为124.2亿。

博瑞传播表示公司现有业务目前暂不涉及VR业务,且没有实际的产品或市场,仅进行了研发上的布*。进一步来看,博瑞传播并无关键发明技术,目前获得的仅是实用新型专利(即产品形状、构造等),其在技术水平上低于发明专利。

成立时间:1998-12-29

上市时间:2000-09-22

所属产业链位置:内容应用(旅游业)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为535.40;总市值为68.17亿。

国旅联合此前公告通过增资方式获得北京融智迅达科技有限公司5%股权,对外投资金额为人民币900万元。融科迅达是一家专注于打造VR直播拍摄设备及内容分享平台的科技公司,为VR秀场、演艺直播、文化旅游等提供不同场地视觉,不同场景切换,全方位立体化的全景互动视屏内容和服务。

成立时间:2007-09-20

上市时间:2010-07-28

所属产业链位置:内容应用(软件与计算机服务)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为197.16;总市值为160.2亿。

高新兴去年11月公告称公司参股子公司尚云在线与北京蚁视科技有限公司签署战略合作协议,双方将开展VR领域的相应合作。

1.顺网科技(300113)

成立时间:2005-07-11

上市时间:2010-08-27

所属产业链位置:生态圈厂商,周边及O2O参与者

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为103.54,总市值为251.5亿。

顺网科技与HTC在去年11月就虚拟现实资源互惠合作达成战略伙伴关系,未来将在Vive系列产品销售、游戏运营、泛娱乐等多个方面展开合作。HTC授权顺网为公共上网场所渠道Vive系列产品独家代理商,顺网负责Vive在网吧渠道的运营监管,并独立开发虚拟现实内容管理平台。

成立时间:1998-07-20

上市时间:2014-02-19

所属产业链位置:生态圈厂商,周边及O2O参与者

上市地点:深市

当前市值:市盈为91.30;总市值为153.3亿。

岭南园林之全资子公司上海恒润数字科技有限公司是为用户提供各类高科技创意数字互动娱乐体验整体解决方案(虚拟现实)的运营公司。

成立时间:1998-04-22

上市时间:2004-09-03

所属产业链位置:生态圈厂商(服装与服饰)

上市地点:深市

当前市值:市盈为99.38;总市值为147.5亿。

联创电子公司于2015年通过资产重组,将原有的全部经营性资产和负债置出,主营业务主要业务模式发生根本转变,变更为研发、生产和销售触控显示类产品和光学元件产品,深度受益虚拟现实和机器视觉产业。

成立时间:2008-10-21

上市时间:2011-07-28

所属产业链位置:周边厂商(汽车零配件(IV))

上市地点:深市

当前市值:市盈为68.53;总市值为254.0亿。

世纪华通此前在全景网互动平台表示,公司已经在开发虚拟现实相关游戏产品并在寻找合作方。

成立时间:1998-08-31

上市时间:2010-11-18

所属产业链位置:周边厂商(建筑施工)

上市地点:深市

当前市值:市盈为44.31;总市值为128.6亿。

弘高创意去年7月公告拟收购(51%股权)盖德软件公司,其为BIM技术鼻祖欧特克(Autodesk)公司在中国的经销商和技术服务商。旗下东经天元公司将虚拟现实技术与BIM技术结合推出了东经天元虚拟现实业务(DVR),将应用于地产开发、工业仿真、建筑表现等不同领域,更加符合工程建设行业用户的需求。目前已经开发的功能包括地产漫游、虚拟样板间、工业仿真、市政规划、4D与施工模拟等。未来若借助于Hololens等虚拟现实硬件,设计师及客户可身临其境看到设计成果。

成立时间:2007-06-12

上市时间:2015-05-15

所属产业链位置:周边厂商(通用化工品)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为202.25;总市值为102.5亿。

浙江金科此前在投资者关系互动平台上表示,关于虚拟现实增强现实方面,杭州哲信已战略投资某VR公司。双方已签署投资协议,杭州哲信占20%。该公司主要为VR内容分发平台。同时,公司也将保持对行业新技术、新领域的关注,提前进行卡位布*,未来形成业务协同。

成立时间:1994-06-18

上市时间:2010-07-08

所属产业链位置:周边厂商(建材与构件)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为1310.50;总市值为56.64亿。

金刚玻璃此前曾作价30亿收购OMG新加坡,募资投向虚拟现实。

成立时间:2007-05-25

上市时间:2008-05-16

所属产业链位置:周边厂商(造纸)

上市地点:深市

当前市值:市盈为573.48;总市值为62.40亿。

安妮股份去年6月公告拟对上海桎影数码科技有限公司增资930万元,其中500万将于签约后10日内支付;剩余部分将在桎影数码完成产品开发且一期订购数量超过8万套后支付;增资后公司持有桎影数码10%股份。桎影数码2013年4月成立,2015年4月启动虚拟现实项目,目前重点开发儿童教育产品。此次转型以线上泛娱乐运营商为方向,通过线上营销产业链完整布*实现线上运营核心能力的搭建,并在此基础上以外延扩张方式纳入其他线上内容品类(如彩票、大健康、大家居、教育等)。虚拟运营技术的布*有望为公司未来线上生态搭建提供新的内容工具。

成立时间:2007-11-22

上市时间:2011-11-22

所属产业链位置:周边厂商(特种化工品)

上市地点:深市

当前市值:市盈为157.81;总市值为74.70亿。

去年11月道明光学公告称拟使用自有资金3000万元,通过增资的形式投资南京迈得特光学有限公司(以下简称“迈得特”),占其增资后注册资本的34%,以此切入AR、VR领域。

成立时间:2004-04-28

上市时间:2015-04-24

所属产业链位置:周边厂商(家具)

上市地点:深市

当前市值:市盈为295.10;总市值为128.5亿。

易尚展示2015年12月在华泰证券等多家机构的调研中称,易尚展示的3D技术主要运用逆向工程,通过光电测量等技术手段快速构建高分辨率全彩色三维数字化模型。三维数字化模型可以通过虚拟现实、增强现实等新型数字化显示技术进行建构。

11.恺英网络(002517)

成立时间:2000-01-03

上市时间:2010-12-07

所属产业链位置:周边厂商(鞋类)

上市地点:深市

当前市值:市盈为50894.10;总市值为328.6亿。

恺英网络副总裁闵懿1月曾表示恺英网络将拿出不低于十亿元用于投资VR/AR领域。

成立时间:2008-07-11

上市时间:2009-10-30

所属产业链位置:周边厂商(服装与服饰)

上市地点:深市创业板

当前市值:市盈为48.07;总市值为93.90亿。

探路者去年11月在投资者关系互动平台上表示,众景视界(北京)科技有限公司是一家初创期的企业,目前主要处于产品研发阶段,涉及业务范围有AR和VR两方面,公司全资子公司天津新起点投资管理有限公司目前持有众景视界10%的股权。

成立时间:2005-12-28

上市时间:2008-05-06

所属产业链位置:周边厂商(特种化工品)

上市地点:深市

当前市值:市盈为130.56;总市值为82.77亿。

江南化工于2015年7月公告称公司拟以自由资金出资5000万元,对北京光年无限科技有限公司增资。投资完成后,公司持有北京光年注册资本的12.62%。北京光年无限科技有限公司成立于2010年7月,主要致力于人工智能深度学习的语义理解和认知计算技术的研发和场景应用,研发图灵机器人大脑云服务平台,向第三方提供一体化、接入和使用门槛低的云端机器人大脑服务,另外也有涉及虚拟现实技术的应用。

成立时间:1989-01-01

上市时间:1993-11-08

所属产业链位置:周边厂商(铂与贵金属开采)

上市地点:沪市

当前市值:市盈为76.72;总市值为266.6亿。

刚泰控股曾公告公司与上海曼恒数字技术股份有限公司签订了《股权合作框架协议》,协议指出,公司或公司的子公司拟出资认购上海曼恒增资扩股的股份,同时公司拟与上海曼恒共同出资设立一家新公司,利用三维图形设计、虚拟和仿真技术以及3D打印技术为客户定制黄金饰品、黄金艺术品、珠宝、钻石饰品等产品,上海曼恒保证将其所有的珠宝3D打印、个性化定制等与新公司相关的业务及团队全部注入新公司。

成立时间:2007-07-25

上市时间:2010-03-23

所属产业链位置:周边厂商(建筑施工)

上市地点:深市

当前市值:市盈为22.63;总市值为178.5亿。

亚厦股份近两年一直积极布*互联网家装、智能家居、3D打印、BIM等新兴领域。

成立时间:2008-06-25

上市时间:2010-05-28

所属产业链位置:周边厂商(建筑施工)

上市地点:深市

当前市值:市盈为26.89;总市值为1247亿。

海康威视旗下拥有国内首款工业立体相机和工业面阵相机,除了能提供图像数据之外,还能够提供深度信息数据,实现物体的三维感知。

成立时间:1993-04-09

上市时间:2001-01-12

所属产业链位置:周边厂商(建筑施工)

上市地点:深市

当前市值:市盈为 33.29;总市值为889.4亿。

京东方着力可穿戴智能设备,在虚拟现实领域已有较好的技术积累。

1.棕榈园林(002431)

成立时间:2008-06-02

上市时间:2010-06-10

所属产业链位置:产业投资基金

上市地点:深市

当前市值:市盈:-76.50;总市值为166.1亿。

棕榈园林2月发布对外投资公告,拟与深圳和君正德资产管理有限公司、盐城满天星投资合伙企业(有限合伙)签署战略合作协议,公司及公司大股东赖国传分别出资2000万元与3000万元,作为有限合伙人签署《盐城满天星投资合伙企业(有限合伙)有限合伙协议》,该产业投资基金投资方向将重点聚焦VR、AR等相关技术及产业化方向。

(以下两家概念股曾被媒体报道出涉猎VR行业,但事实并非如此。)

1.银河生物(000806)

成立时间:1998-03-05

上市时间:1998-04-16

所属产业链位置:硬件终端(电子电气组件与设备)

上市地点:深市

当前市值:市盈为141.28;总市值为213.8亿。

银河生物此前已表态公司并无“虚拟现实VR”方面的相关产品及器件。

成立时间:2006-11-29

上市时间:2015-06-26

所属产业链位置:周边厂商(服装服饰零售)

上市地点:深市

当前市值:市盈为69.27;总市值为84.05亿。

柏堡龙此前曾表示公司暂未有该方向的决策出台。

随着OculusRift、三星GearVR、HTC Vive等VR头戴显示器的纷纷出货,VR的硬件市场愈发成熟,VR游戏等内容市场也新秀频出,行业人士认为,当前虚拟现实的市场推广已超预期,未来5年有望迎来高速增长,内容、应用以及设备生产商等VR相关概念股注定将成为A股市场中的大触。

P.S.那么,在全球范围内,VR/AR产业又是怎样一个格*呢?在智东西(公众号:zhidxcom)回复关键词“派杰”,我们还梳理了海外最重要的50+公司。

股价业绩双承压 “果链”企业纷纷开启新布* _ 经济参考网 _ 新华社《经济参考报》官方网站

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北京时间3月9日凌晨,苹果公司2022年春季发布会如期举行,该公司在本次发布会上发布了多款升级版产品,包括新款5G iPhone SE、iPad Air以及搭载M1芯片的高端台式机Mac Studio等。Wind数据显示,截至当日美股收盘,苹果股价下跌1.17%;A股市场上,3月9日,苹果概念指数收跌1.00%。

今年以来,二级市场上苹果概念板块持续调整。Wind数据显示,截至3月9日收盘,年内苹果概念指数累计跌超20%,多只苹果概念股大幅下跌,超过40只个股跌超10%,长盈精密跌47.08%,蓝思科技跌44.34%,立讯精密跌23.88%。

业绩方面,Wind数据显示,苹果概念板块已发布2021年业绩预告的上市公司中超三成业绩预亏或预减,长盈精密、锦富技术等四家公司出现业绩首亏。从业绩快报来看,长盈精密2021年度实现归母净利润-5.79亿元,同比下降196.43%;蓝思科技2021年度实现归母净利润20.88亿元,同比下降57.36%。

股价与业绩双重承压之下,不少“果链”公司正寻找新的业务增长点。欣旺达3月1日公告称,公司控股子公司欣旺达电动汽车电池有限公司将投入约120亿元,在珠海市投资建设动力电池生产基地项目。立讯精密2月公告称,公司与奇瑞集团签署战略合作协议,拟与奇瑞新能源共同组建合资公司,专业从事新能源汽车的整车研发及制造。2021年底,蓝思科技宣布与光伏原片龙头企业凯盛科技签订战略合作协议,切入光伏领域。

与此同时,一些公司加入苹果产业链。3月8日晚间,三安光电公告称,年初以来,公司持续收到国际单一重要大客户Mini LED芯片采购订单,金额超1.7亿元。此外公司滤波器产品已被国际重要客户智能手机认证通过,并透过国内ODM(原始设计制造)厂采购公司滤波器产品。本次业务的开展标志公司滤波器产品正式进入智能手机供应链,为未来产品开拓市场奠定坚实的基础。据供应链消息,公告中的“国际重要客户”就是苹果公司。

消费电子市场上,苹果魅力依然不减。研究机构Counterpoint数据显示,苹果在2021年以1960亿美元的年收入领跑全球智能手机市场,且在全球手机销量中占据主导地位,前10位中有七款是iPhone,包揽前五名。据CINNO Research数据,今年1月份苹果手机在国内销量同比增长11.4%。iPhone 13以超230万台的销量连续第四个月蝉联国内市场单机销量冠军。

机构仍看好苹果产业链的投资价值。招商证券表示,苹果缺料问题或持续缓解,利好其今年手机、手表等产品的销量预期,且市场对苹果今明年MR(混合现实)和更长线智能汽车预期在提升。国内苹果链经过较大调整后已处于相对较低位置,参与未来创新以及份额提升、品类扩张和潜在新切入公司尤其值得重点把握。中国银河表示,2022年iPhone出货量有望达到2.45亿部,持续看好苹果产业链核心标的的业绩表现。同时,VR/AR(虚拟现实/增强现实)、折叠机作为消费电子重要创新增量,未来行业增速较快,建议关注产业链有先发布*的公司。

欣旺达股票最高多少钱?

300207 欣旺达2015年4月7日盘中最高价55.51元为该股上市以来最高价。

2022中国「元宇宙」相关 上市公司布*大扫描_技术_应用_中青宝

原标题:2022中国「元宇宙」相关上市公司布*大扫描

底层技术突破推动元宇宙落地场景不断迭代,虚拟现实、AI等底层技术的成熟度是元宇宙初期发展的关键。

元宇宙初期应用场景集中在游戏、社交和消费领域,后期朝拥有经济系统的虚拟世界演变。

(全文字数:26894,预计阅读25分钟)

2021年3月,沙盒游戏平台Roblox的上市让元宇宙(Metaverse)概念引爆市场,近400亿美元的市值打开了“元宇宙”行业的想象空间。

同年10月28日,美国互联网巨头Facebook宣布公司将更名为MetaPlatforms,Meta是元宇宙(Metaverse)的前缀,Facebook此举无疑再度激发了资本市场对元宇宙概念的关注。

反观国内科技巨头,也早已纷纷布*元宇宙相关产业,字节跳动以15亿美元收购VR软硬件公司Pixsoul,启动元宇宙布*;腾讯还将进入元宇宙全真互联网;除此之外,阿里、百度、网易、米哈游等公司均通过投资或自研等方式,布*元宇宙相关的上下游产业。

元宇宙,已然成为全球科技公司们共同争夺的赛道。可目前来看,元宇宙的设想很美好,但要达到真正设想的场景,还有很长的一段路要走。

这不仅是需要进一步改进技术,丰富内容产业,更需要的是解决元宇宙中涉及到的法律、文化、金融等现实性问题。

虚拟世界已经打开了大门,巨头们都还在探索阶段,谁最终能抓住风口,成为最大赢家?

2022年元宇宙概念股有哪些?中国元宇宙上市公司一览。

公司将主要研究和发掘以自然语言处理为核心的语义智能技术未来在元宇宙相关业务场景中的应用。公司将密切跟进用户在元宇宙场景中的技术应用需求,以提供全面的支撑。

基于NLP技术,公司自主研发的TRS小思智能问答机器人可应用于政务智能问答、企业智能客服以及金融/医疗/教育/标准等领域的问答虚拟人场景。

公司自主研发的内容自动生成技术可应用于融媒体领域中的AI主播/虚拟主播/写作虚拟人等相关场景。

公司自主研发的内容自动提取/自动关联审核技术可应用于面向RPA应用业务的专业虚拟人场景。

作为打开虚拟世界的入口,XR虚拟拍摄与制作技术是被行业公认的作为元宇宙基础入口的应用,在具体的元宇宙概念目前的落地应用中,沉浸式的游乐空间、虚实结合的影视拍摄、提高效率的人机协同工作、甚至数字仿真、医疗、教育等一些高端工业及民用领域都有着广阔的拓展空间。

太龙视觉对于线下沉浸式空间的应用有着清晰的布*,将会从娱乐应用,实体店虚拟空间体验,游戏沉浸式应用,影视虚拟现实体验等多方面进行拓展,目前已在尝试具体的落地方案和模式。

2022央视虎年春晚,太龙股份控股子公司太龙视觉Apollo系列显示屏真实还原本真色彩,电源信号双备份的配置,规避传统LED屏幕演播使用中的信号及电源丢失等演播事故,以卓越的表现及品质保障了春晚顺利播出并助力视觉效果完美呈现。

华凯创意目前正将VR虚拟现实技术运用到数字内容创意策划及专业制作服务。早在2017年,由华凯创意牵头,联合湖南大学组建的交互式数字娱乐系统湖南省工程研究中心获省发改委批准,这也标志着目前国内首个虚拟现实娱乐技术研发的省级创新平台正式营运。

在虚拟现实和增强现实领域的布*,独立董事高春鸣介绍,公司在VR(虚拟现实)、全息投影、数字沙盘、4D影院、三折幕弧幕和球幕投影、体感互动、智能家居等方面进行了大量的研发。

中青宝在今年9月6日宣布研发《酿酒大师》,此后的两个交易日内,中青宝连续涨停。由于股价异动,该公司甚至收到了深交所的关注函。

中青宝在其官方公众号中称,《酿酒大师》作为一款以经营酒厂为核心的养成经营游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。

“这种映射体现在游戏中玩家自己‘亲手’酿的酒,可以在线下提酒。玩家用自己独创的秘方,经过时间的沉淀生产出的白酒,可以在酒厂品牌经营店进行线下提酒。”

杭州金龙和Facebook旗下虚拟现实头戴设备制造商Oculus的合作是持续的。公司部分马达产品可应用于VR领域。公司和利达光电合作的类蓝宝石镀膜产品及公司的触觉反馈模组均可使用在VR上面。

佳讯飞鸿参股臻迪科技股份有限公司12.279%的股份。据公司官网显示,臻迪科技股份有限公司有整套虚拟装配及验证沉浸式系统,包括投影显示系统、图形集群系统、中控与信号切换系统、增强现实(AR)系统、人体追踪系统、沉浸式与交互式应用及配套系统等。

公司在元宇宙布*主要是:元宇宙虚拟人+游戏安全认证+知识产权保护+华为鲲鹏云+MCU芯片+数字货币;

飞天诚信为北京院校智能化建设的“校园精灵”,以学校吉祥物为模板,进行数字化建模,在校园公共场所的展示屏及手机校园APP上,亲切灵动并高效智能地为广大师生提供可视化咨询帮助。飞天智能数字员工“小诚”,以专业的形象与飞天人及各位来宾进行互动,精准详实地展示飞天的发展历程及各产品线的介绍和导航。

会畅通讯成立于2006年,注册资本2亿元,是云视频领域首家上市公司,也是唯一入驻国家信创产业园的云视频公司。

会畅通讯官方微信公众号显示:会畅通讯提前布*了面向AR(增强现实)+VR(虚拟现实)+MR(混合现实)等新一代视频通讯的音视频底层引擎。如果说以游戏和内容侧驱动的消费级元宇宙是1.0,那么会畅通讯所长期布*的商业元宇宙则是2.0,是帮助企业级用户提升经营效率,应对复杂工作场景和多元沟通方式的下一代平台。

北京数字政通科技股份有限公司是中国领先的智慧城市核心应用与运营服务提供商,是北京市认证的高新技术企业和拥有多项自主知识产权的高科技软件企业。

业务布*主要有:元宇宙+区块链+冬奥会+数字孪生+华为+卫星导航+智慧政务+数字基建+数据安全+无人驾驶+智慧城市+数字中国+晶石数字化平台

数字政通元宇宙平台系统V1.0取得计算机软件著作权登记证书。数字政通元宇宙平台系统V1.0是数字政通打造的基于计算机图形算法、AI、物联网、云计算等技术的“元宇宙”孪生平台。

图片来源:雪球

区块链方面,公司成立了专门的研究院,以打通**各部门的壁垒,建立安全可信的数据链,也是加强部门的协同,形成阳光执法等方面的能力。

公司是国内知名度较高、市场份额领先的智慧城市应用软件开发商和全面解决方案提供商之主营专业智慧城市应用软件的开发和销售,并提供技术支持和后续服务;智云产品深耕于智慧城管新领域,运用物联网、云计算、大数据、空间地理信息集成等新一代信息技术促进城市规划、建设、管理和服务智慧化的新模式和新理念。

借助5G、Al、AR/VR等技术的发展,公司的沉浸式互动阅读将会借助技术的赋能加速延展,构建一个互动性更强的平行世界。作为数字内容公司,本质是生产内容、打造IP、连接人群、丰富娱乐、学习和社交。文字创作和阅读仅存在于2D,但随着元宇宙的到来通过AR/VR等技术可以让人沉浸式体验新世界,而公司拥有海量的库存将会有力地支持构建平行的互动阅读世界。

“VR元年”2016年,测试过将VR引入网吧、电竞馆等线下场景,后因技术受限、用户体验不佳而终止;

元宇宙相关项目于2021年9月底立项,旨在线下场景打造VR/AR体验专区(体验馆),项目初步规划10人角色团队,拟投入研发费用800-2000万元,用于VR相关技术的继续开发;不生产VR/AR硬件,仅开发内容管理以及付费、衍生服务接入平台,提供一整套线下场景用户体验的技术方案,以PC-VR选单、VR头盔内选单为直接产品形态,提供用户选择及体验虚拟现实的入口途径。

盛天网络2021年11月3日盘中发布《投资者关系活动记录表》,公司表示,“拟在线下场景打造元宇宙接入点,在网吧中开辟元宇宙体验专区,已开展了相关项目的前期立项和研究准备工作”“云游戏或是元宇宙雏形,是通向元宇宙的必经之路”。

公司在AI进行自主研发与积极探索AR/VR/元宇宙技术,开展技术预演,同时与国内AR/VR/元宇宙领域主要企业进行沟通与交流,并投资了数家在视频算法、交互式3D云平台、音视频云生产协同平台处于国内领先地位的公司,通过股权合作促进战略合作。“自研+战投”内外合力提升公司在创新领域方面的竞争力和产业布*。未来公司将持续深耕视频创意,不断加强AR/VR、元宇宙领域技术的探索与研究,把握新技术在视频创意领域的运用带来的新发展机遇。

VR龙头哈视奇,布*VR/AR游戏。公司成立于2000年,于2016-2018年分三次收购易幻网络100%股权从而切入游戏行业,目前形成游戏和工业互联网一体两翼的业务格*。

子公司易幻网络是国内最早出海的手游发行商之一,曾发行包括《神雕侠侣》《天龙八部》等热门游戏。2021年8月,公司与裸眼3D头部公司一隅千象签订战略合作协议,将在裸眼3D、数字孪生等领域进行深度合作。10月,根据公司三季报,公司已完成对国内头部VR/AR内容和解决方案供应商哈视奇的股份增持。至此,公司持有的哈视奇股份比例已增至40.64%,为哈视奇第一大股东。

公司的主营业务除了游戏(移动互联网),也包括工业互联网服务,即工业散货物料智能输送全栈式服务。公司投资VR厂商哈视奇和混合现实厂商一隅千象,将助推VR与虚拟现实技术在工业产业的应用,如把哈视奇作为负责井下数字矿山内容制作的提供商,把一隅千象作为裸眼3D呈现及远程交互的载体,逐步达到工业智能领域的闭环。依托工业互联网和移动互联网双主业,公司不仅能为多年积累的VR/AR等技术提供更加丰富的应用和训练场景,在元宇宙的探索上,也会提供更加综合的角度,相比纯内容向公司而言,对元宇宙有更广泛的理解和尝试,有助于其发现新的机会,开拓新的赛道。

2021年10月,公司增资上海渲图信息科技有限公司,持有其51%的股权,有助于公司借助上海渲图的VR技术及经验,与公司在多场景下的解决方案结合,提升虚拟现实实验室建设和课程资源建设能力,为高校提供定制化的实验、实训、科研综合解决方案,全方位支撑虚拟仿真/现实教学及科研需求,打造出新一代具有竞争力的差异化产品。

公司在VR领域有VR实时渲染、WebVR引擎两项核心技术。目前立项的“VR数控仿真示教机与云平台”和“虚拟现实专业实验室”,是两个VR引擎平台在教育行业的典型应用,其中WebVR引擎与元宇宙的WebVR属于同类技术派系,公司目前主要专注高校、企业的WebVR行业应用。

公司设有金马文旅科技子公司,下设虚拟沉浸式游乐研发中心,聚焦运用新一代信息技术,以“科技+文化”的形式,融合声、光、电、影视、动漫、文化创意、主题故事等多种元素,发展游乐与文化深度融合的虚拟沉浸式游乐产品。目前已开发有黑暗乘骑、飞行影院、影视动力过山车、VR系列、动感影院、影视塔类、影视滑行车、水上黑暗乘骑等八大系列产品。

公司在互动平台称:公司开展的VR业务即涉及“元宇宙”概念的核心技术基础之一,公司仍将主要围绕VR与产业链上下游展开广泛合作,持续积极推进VR业务的运营落地。目前公司及子公司自主研制开发的相关产品应用主要涉及VR视频、VR+社交游戏、VR+展馆、VR直播等。

从技术角度看,传感器以及能够采集数据的仪表产品甚至物联网平台都可以为元宇宙感知物理世界万物的信号和信息来源提供技术支撑,另外,应用于人机交互等领域的柔性传感器产品能够为元宇宙概念中的交互技术方面提供一定的技术支撑。参股公司泰瑞数创的数字李生技术以及中盾云安的区块链技术也属于元宇宙概念中的相关技术支撑种类。子公司苏州能斯达的柔性纳米仿生电子皮肤,是基于纳米智能材料和仿生感知能力的柔性智能感知器件,具有高灵敏度、高稳定性、低能耗、轻、薄、隐蔽性好等特性,未来将在可穿戴设备、医疗健康以及消费电子等领域形成大量应用。

联合光电是一家集光成像、光显示、光感知为核心技术的专业镜头光电产品及系统解决方案提供商。拥有元宇宙相关硬件的底层技术,如光学镜头及光电产品的设计开发、超精密模具技术及智能制造技术;拥有非球面镜片、菲涅尔镜片、自由曲面镜片等核心光学器件的制造工艺,从光学设计、模具设计、精密加工、开发到全智能组装制造系统,公司的光电产品在光成像、光显示、

联合光电擅长的菲涅尔镜头是VR/AR设备的主流方案,能达到100°视场角

当前元宇宙领军企业MetaFacebook的OculusQuest2使用的便是菲涅尔方案,Quest2能够营造一个与现实阻断的虚拟场景

公司的IP衍生品运营业务系从事“潮文化”类IP衍生品运营服务,“IP小站”作为运营品牌,其APP是其线上运营渠道之一。APP根据运营内容不断迭代,公司在传统盲盒品类上,推出NFT潮玩新品以及对应提供虚拟玩偶的虚拟互动场景“元宇宙NFT潮玩社区”。

公司已于2021年7月8日在IP小站APP上发售了NFT潮玩――EMMA甜蜜森林系列盲盒并在当日同步升级了14个系列共84款NFT潮玩。

图片来源:搜狐

公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备。在《我的汤姆猫》产品中,公司曾使用AR扩现技术,使汤姆猫的虚拟形象可以在实景中得以呈现。

汤姆猫一直都是一只有故事的猫。相信对很多人来说,“会说话的汤姆猫”是一款充满童年回忆的游戏,其诞生于2010年,迄今已经有十一个年头,该游戏主打IP——汤姆猫,会用夸张的声音重复玩家说的话,以其秀逗的萌宠形象风靡全球。

2020年6月,公司上线了半开放式休闲游戏《汤姆猫总动员》,该产品在核心养成品类基础上加入沙盒游戏玩法,用户拥有一定的自由度,可在特定的半开放空间中进行游戏、探索、定制、交互、娱乐、成长。

公司将以此为基础和起点,探索面向未来的元宇宙游戏产品的创新性研发与落地,凭借汤姆猫家族IP产品的巨大流量,向半开放式、开放式的产品世界观转型,在汤姆猫IP或新IP产品中拓展沙盒式玩法,在游戏的虚拟场景中赋予用户更大社交性、自主性、创造性,同时积极探索跨平台联网游戏,为用户提供深度的沉浸式体验。

2021年12月10日,汤姆猫旗下“会说话的汤姆猫家族”IP携手中国首家数字艺术电商平台唯一艺术,正式推出首批以“会说话的汤姆猫家族”飞车为主题的限量版NFT卡牌。

2021年12月17日,汤姆猫董事长朱志刚接受媒体采访时表示:“将大力发展汤姆猫乐园与汤姆猫衍生品两大业务,力争通过5年左右的时间,能使线上线下业务并驾齐驱。同时,我们认为元宇宙将会是移动互联网未来发展的新形态,这也是公司未来在创新业务上努力和探索的方向。”

此外,公司坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。

平治信息深度布*元宇宙,在数字虚拟人、VR/AR内容+硬件等多个领域均有布*,是元宇宙领域中运营商体系的稀缺标的。

于2021年11月9日与中移(江西)虚拟现实科技有限公司、达闲机器人有限公司本着优势互补、平等互利、长期合作的原则签订了《战略合作框架协议》,旨在共同就VR/AR、机器人元宇宙、人工智能、数字李生等领域达成战略合作。

平治信息表示,本协议的签署有利于公司与行业优势资源形成合作,充分发挥各自领域的人才、技术及市场等方面的优势,进一步探索VR/AR、机器人元宇宙等相关领域,推进5G+VR相关行业生态体系建设。

公司在互动平台表示,元宇宙是消费电子领域极具爆发力的机遇,公司目前在以下几个维度布*元宇宙:

1、公司软板、软硬结合板可广泛应用于AR/VR等元宇宙产品,目前公司软板已成功进入到国际国内头部元宇宙客户产品的供应链,是相关产品用FPC的重要供应商。

2、公司将有机会参与元宇宙用miniLED显示屏背光模组的全制程生产。背光模组主要工序包括基板(FPC或薄硬板)、固晶、光学膜、背光组装等,除了FPC的优势外,公司子公司弘汉光电是背光模组行业的主要供应商之一,具备优秀的背光组装能力。同时公司将适时延伸至固晶工序,加之关联公司具备光学膜的生产研发能力,公司具备miniLED背光模组的全制程资源。客户对背光模组产品的全制程一站式解决能力十分看重。

3、柔性传感器相关布*。公司子公司瑞湖科技在柔性压力传感器、压力感应按键、应变薄膜等领域已形成深厚积累,目前正开展元宇宙相关产品应用的研发。

参股公司瑞欧威尔的产品使用语音操控,解放双手,以AR辅助现实、增强现实、AI人工智能和IoT物联网等技术方式捕获数据。通过头戴计算机实现现场与后台的连接,可在潮湿、多尘、高温、危险和嘈杂的工业环境中使用。

根据瑞欧威尔官网的介绍,瑞欧威尔新提出的全新品牌moziware以及新产品,聚焦于打造切实可行的工业元宇宙终端解决方案。

基于CG、VR、AR等数字视觉科技应用,形成以设计可视化、数字营销、展览展示三大主营业务为基础,向科技驱动、产品化与平台应用三个方向延展,,覆盖视觉云计算、数字孪生应用、VR/AR/MR等战略性新兴产业的全面布*,推动数字科技应用的迭代与发展,在VR+地产、VR+会展、VR+文旅等细分领域的市场取得了良好的发展。

公司正在联合战略技术合作伙伴资源,积极响应新华社元宇宙联创中心计划,深化与新华社国家重点实验室战略合作关系,向纵深探索5G融媒平台及产品与企业数字平台的深度融合,力争将“现场云企业版”打造成为“企业元宇宙”场景的超级入口。

公司通过多年的VR和CG行业实践,及对海外优秀创业团队的投资,积累了大量的数字资产和产品研发管理经验,目前全球范围内对于元宇宙产业的发展还处于探索阶段,公司也将积极构建以“技术+内容+场景”为核心的VR产业生态系统,在娱乐内容、文旅体验、教育解决方案等层面进行探索和实践。

公司长期致力于新型显示领域裸眼3D显示、AR光波导镜片、AR-HUD及VR光学材料等先进技术的研发,具有较为深厚的技术储备,并已攻克相关产品的批量化生产关键技术。

合资公司主营的产品几乎全部都指向了现在十分火爆的“元宇宙”领域ARVR虚拟显示技术,这些技术也是目前元宇宙人机交互界面里能够实现的主流前沿显示技术。

依托OperaGX和GameMaker,构建OperaGaming游戏生态社区公司旗下Opera浏览器作为欧洲和非洲市场的顶级流量平台,2021年上半年月活已超过3.8亿。

通过Opera平台,公司很早就沿着元宇宙进行了一些探索:2017年,Opera浏览器添加VR视频播放器支持360度视频播放;2019年,Opera推出了世界上首款游戏浏览器OperaGX;2021年,Opera收购了最老牌游戏引擎GameMaker的开发商YoYoGames。公司将依托OperaGX和GameMaker这两块基石,建立OperaGaming平台,构建以游戏为核心的生态社区,从而切入元宇宙赛道。

元宇宙概念的应用场景中,游戏是目前最好的载体,游戏世界里开放的UCG内容生产模式,为元宇宙的多样性、社交和文明的模式提供了一个方向。

OperaGX绝大多数用户为游戏玩家,叠加公司在社交领域的布*和经验,在打造UGC社区上有较大潜力。

Opera联席CEO宋麟也曾表示:与Roblox相比,Opera更加开放,且OperaGX已经有1000万用户,和Roblox处于同一个量级,潜力很大。

公司是一间致力于视觉特效及虚拟现实技术开发及应用的娱乐科技公司,集技术+硬件+内容生态全链布*王者,主营业务包括视觉特效(VFX)、虚拟现实(VR)、虚拟人及IP投资。

公司目前四大业务板块包括:视觉特效、虚拟现实、虚拟人以及原创IP。

亦是美国媒体行业最大的视觉特效、动画、电影服务供应商之一。

图片来源:百度

数字王国旗下3Glasses携手中国联通,进击5GVR领域。2020年3月17日,3Glasses携手中国联通举行战略合作线上发布会,双方宣布以“5G×虚拟现实(VR)”为核心,围绕“终端、应用、服务”展开全方位合作;与此同时,释放3GlassesX超薄短焦系列新品VR眼镜“X1S”。

图片来源:韭菜公社

2019年初,集团正式推出原创的虚拟人明星——STAR,并成为3glassesX1头显设备的代言人,这也标志着虚拟人应用再进一步。未来,集团将通过已故明星、现有艺人及原创IP制作不同的虚拟肖像,并在广泛的商业领域运用,包括广告、动漫、影视剧及综艺节目等。

图片来源:韭菜公社

小米关注元宇宙周边相关机会,已经进行了不少相关技术储备,在手机、视频、显示等方面都进行有相关投入,进行过相关准备。

企查查显示,北京小米移动软件有限公司现获得了一项“虚拟现实环境下的移动支付方法及装置”专利授权。图片来源:天眼查

2021年12月,小米投资了VR公司当红齐天。事实上,这也是小米继2021年10月后第二次对其进行投资。能够看出来,小米正以更多元化的姿态入*元宇宙。

阜博集作为全球领先的数字内容资产保护和变现服务提供者,是数字内容资产发行交易的必要技术基础设施提供商。

阜博独有的指纹和水印技术可以高效识别侵权内容,减少版权方因盗版导致的收入损失。同时,借助公司成熟的变现和营销解决方案,为版权方的数字内容获取更多广告收入。

此外,在数字内容发行和交易层面,阜博不仅已经与蚂蚁链进行了深度业务合作,双方共建了全球性的数字内容资产发行和交易平台。同时也与浙江文化艺术品交易所建立合作,意欲共同打造领先的数字版权保护交易平台,持续巩固和扩大业务覆盖面,基于区块链、NFT的版权保护领域具备良好应用前景。

2021年10月25日,网易投资了专注于虚拟人生态的公司次世文化。次世文化打造了许多的虚拟形象包括,迪丽热巴的虚拟形象迪丽冷巴;黄子韬的虚拟形象韬斯曼以及与欧阳娜娜虚拟乐队NAND。

除了次世文化,网易还投资了其他虚拟人业务的相关公司,例如虚拟形象技术公司Genies、虚拟社交平台Imvu、专门打造虚拟交互式演唱会的美国直播公司Maestro、北京红棉小冰科技有限公司。

VR/AR设备是连接现实世界与虚拟世界的桥梁,因此VR/AR领域是元宇宙非常重要的领域。而网易也很早进行布*。网易就先后投资了多家9家与VR技术相关的公司,例如VR流媒体直播公司NextVR、VR设备厂商AxonVR、虚拟形象以及人工智能建模的Genies。

元宇宙时代已然到来。网易一气呵成举办了「2021网易未来大会」。历经八年发展,网易未来大会已经成为中国科技领域最知名的IP之一,成为「科技+文化+知识+艺术」的综合盛会。无论是从领域专业度、话题先锋度,还是参与人次和影响力上,都始终走在前端。而以其为圆心勾勒出的一系列前瞻思想和热门话题,都在不断激发多元的IP活力,并持续加深大会的行业影响力。

图片来源:百度

舜宇光学科技成立于1984年,2007年成为第一家在香港联交所主板上市的内地光学企业,是内地最大的手机镜头供应商,为华为、小米、等国内手机制造商提供摄像头模组。

舜宇光学一直在做手机镜头业务的同时,也早已深入布*了VR及AR产业,目前是MetaPlatforms旗下的OculusVR镜头的核心供应商。

从舜宇光学VR目镜到车载镜头,舜宇光学基于多年的光学研究生产经验正在赋能其元宇宙的产业之路,但是舜宇科技能否突破其目前的技术壁垒,研发出AR目镜、AR/VR光学传感器和系统模块,也将成为舜宇光学科技能否在元宇宙硬件产业中行稳致远的重要考量依据。

图片来源:官网

主要从事设计、开发及制造图像显示卡,也提供电子制造服务,并制造其他电脑相关产品。

柏能集团被认为是元宇宙概念股之一,公司是知名电脑图像显示卡制造商,英伟达和AMD等科技巨头都是柏能的主要客户,其拥有自主品牌ZOTAC(索泰)、Inno3D(映众)和Manli(万丽),在亚马逊显卡排行榜中,ZOTAC占据了前两名。

2021年上半年,公司旗下RTX3000系列显卡供不应求,涨价之后也同样被客户接受。据公司中报显示,自2020年上半年至2021年上半年,平均售价上升了约103.5%。

图片来源:公司中报

得益于强劲的需求,公司在2021年上半年营收达到了68.5亿港元,同比大增108.1%;主要就是源于图像显卡的销售额同比增加了34.8亿港元,增幅达到140.8%。上半年,公司实现净利润9.33亿港元,同比狂增2800%。

强劲的业绩和增长前景以及位于元宇宙基础设施环节的柏能集团,成为了港股少有的“元宇宙”概念股而备受资金青睐。

中手游对IP的执着,一直努力收购不少好的IP。由2013到2015年,中手游进入IP游戏为核心战略的阶段,将上市资金全力用于与全球顶级IP版权合作。

中手游聚焦于拥有庞大的粉丝群体、广泛的市场认可度及强大的商业价值的动漫、小说、影视等有关的IP。截至2021年6月底,公司拥有118个IP储备,包括《航海王》、《龙珠Z》、《火影忍者》、《射雕三部曲》、《真·三国无双》等50个授权IP及《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等68个自有IP,是拥有IP储备数量最多以及上线最多移动IP游戏的中国游戏公司。

中手游公布新作《仙剑奇侠传:世界》是具备开放世界、虚拟实境、虚拟演出、数位收藏品与宠物、虚拟经济生态的元宇宙游戏,中手游很注重元宇宙的研发。随着元宇宙大热,VR/AR游戏将会是游戏板块的核心竞争,中手游很大机会跑出。

先后成立杭州数典科技有限公司,布*VR设备硬件领域、阿里巴巴达摩院XR实验室,主攻三维建模和全息技术研发、元镜生生(北京)科技有限公司,主营软件开发、计算机系统服务、演出经纪、互联网信息等。

阿里巴巴还聘请AYAYI成为天猫超级品牌日数字主理人,未来AYAYI还将解锁NFT艺术家、数字策展人、潮牌主理人等身份。阿里巴巴还发布全新品牌“元镜”,将其定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台,致力于提供云游戏时代的底层基础设施。

图片来源:微博

阿里巴巴直接与元宇宙领域挂钩的投资可以追溯到2016年,阿里巴巴先后参与了AR独角兽MagicalLeapC轮和D轮融资。当中MagicalLeapC轮融资是由阿里巴巴集团领投,投资金额达到7.935亿美元。

整体来看,阿里巴巴布*元宇宙有两个核心方向:

公司本身是一家游戏发行商,除此之外还有线下游戏店以及潮玩的“多元宇宙”故事。

旗下产品Fanbook是新一代创作者创作工具,让创作者可以脱离传统社交平台,创立属于自己的私域网络,实现了创作者与粉丝的接,共创社区型“元宇宙”,而不再受制于公共平台。

图片来源:官网

赤子城科技已在音视频社交领域布*七年,推出了Yumy、MICO、YoHo等全球化社交产品,有规模化的社交关系沉淀,并在实时互动、人工智能等技术领域。

2016年赤子城科技开始深耕开放式社交赛道,公司产品聚焦满足全球17-35岁年轻群体社交需求。2020年,公司以全球化视野着眼海外市场,基于领先的AI技术,建立全球超级流量生态,在“流量+”战略下,深耕社交、游戏两大垂直赛道,持续推出优质移动应用产品,构建独特竞争壁垒,跻身头部出海互联网平台。

随着元宇宙的爆火,在虚拟化身社交领域,赤子城立足现有社交平台Yumy,其元宇宙模块MetaTown已进入内测阶段,用户可自定义3D虚拟形象,用虚拟形象进行心动匹配及视频互动等。

MetaTown作为全球首款加入元宇宙场景的视频社交产品,Yumy将持续探索元宇宙技术的应用创新、丰富元宇宙场景,为全球用户打造下一代视频社交新体验。

图片来源:安卓下载中心

百度从2016年开始布*VR,当年就推出了WebVR技术解决方案和囊括VR内容资源的百度VR浏览器等。

2020年10月和今年10月19日,百度先后推出百度VR产业化平台1.0和2.0版本,为元宇宙行业的发展提供平台型服务,并进一步推动百度VR在会展、教育、营销等多个行业场景中的应用。

目前百度元宇宙相关的产品、技术积累,主要集中在AI、云计算和VR领域。

12月10日,百度宣布于12月27日发布元宇宙产品《希壤》,并将以此为契机在《希壤》APP内举办百度Create2021(百度AI开发者大会)。这场可同时容纳10万人同屏互动的AI盛会也是国内首次在元宇宙中举办的大型会展活动。

图片来源:希壤

帝国科技集团有限公司,旗下子公司主要从事游戏设计、发行和营销,于香港、台湾及东南亚建立团队经营线上游戏业务。集团于2020年收购了NOVA电竞俱乐部,旗下战队赢得国内外多项顶级比赛冠军。自2021年中起,集团再进一步开展云计算及数据储存业务,全力发展各科技相关版块,迎接数码时代所带来的机遇。此外,集团的多元化业务亦包含家居产品业务及借贷业务。

近日集团正式推出Metasens平台,并已完成MetaSnake相关NFT的首次预售,MetaSnake乃计划于2022年第一季度在元宇宙平台上推出的第款游戏。该预售获超额认购约149%,并获得按现时市价相当于约75.2万美元的Ethereum,用于开发Metasens。

图片来源:官网

网龙在VR/AR、全息投影、动作捕捉等技术方面的储备,游戏、教育项目上的经验、经营多年积累的产业资源,都是其在元宇宙时代大展宏图的底气所在。比如网龙在2020年全球智慧教育大会搭建的同步直播线上3D虚拟会议上,便通过逼真的人物形象、场景搭建让与会者拥有了更真实的体验感。

技术作为支撑元宇宙发展的重要基石,也是网龙的优势所在。网龙本身在游戏及教育行业深耕多年,在3D/VR/AR/AI等方面有着相当的技术储备以及运用经验,同时网龙在早前收购了AR和O2O创新技术提供商创奇思和国内领先的语音AI技术公司驰声,投资全息投影领域领先的公司ARHTMedia,储备了丰富的元宇宙相关的技术。

近期其在NFT上的“初次尝试”也初步展露了其进军元宇宙的决心,也逐渐让人关注到其后续发展的可能性。

与元宇宙的切入点,网龙选择的是教育。网龙的一站式混合学习解决方案正在通过自上而下的国家级模式,不断与多个国家签约合作;在国内,101教育PPT月活峰值创新高,网龙与中央电教馆合作的“中小学虚拟实验教学服务系统”,累计访问量和访客数均创下新记录。

据介绍,目前,网龙教育元宇宙项目已经和国内一些省市在谈,但尚未正式落地。其教育元宇宙的产品将在元宇宙中构建某个学校,后续会拓展到学校所在区、市,学生可以在元宇宙操作VR实验室。

根据其规划,2022年3-4月,网龙将上线元宇宙产品的1.0版本,用户能通过项目官网和元宇宙版即时通信工具(IM)登录网龙元宇宙,进入后,用户可以建立个人空间,获得学习资源,也可以接受任务单据,并通过完成任务获得相应报酬。

腾讯具备布*元宇宙的优越条件,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。腾讯在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布*。

腾讯的六个事业部几乎全部参与NFT的构建和推广中。比如微信小程序在1月30日推出的“腾讯金融云数字藏品馆”,就分别涉及腾讯的微信事业群、云与智慧产业事业群。

不仅腾讯的六大事业部参与到NFT的建设中,微信与QQ这两大腾讯的“社交基石”也积极和NFT进行融合。随着步子越走越大,幻核或将成为微信、QQ、QQ音乐、王者荣耀等产品之后的又一“爆款APP”。紧接着腾讯不仅将幻核NFT平台与微信小程序、微信短视频等产品联动,幻核自身还通过邀请微信好友这种“捆绑式社交”来拉新。

腾讯作为中国最大的社交网络和在线游戏营运商,旗下微信和QQ几乎构成了中国互联网用户整个社交网络。腾讯游戏的手游和端游用户数量全国第一,目前已积累了超10亿用户,游戏收入全球第一。它们必然能与元宇宙用户的需求相结合,最后过渡为元宇宙用户。

此外,腾讯在娱乐内容等方面也占据优势,去年年初上线的视频号仅一年半,日活量超5亿,仅次于抖音;腾讯视频付费用户数量全国第一;腾讯音乐是中国第一大在线音乐服务提供商;腾讯拥有中国最大的在线图书内容和出版。

从底层技术例如游戏开发引擎UE、云服务、大数据中心,到中层的各类型内容产品和成熟的社交网络互通生态,再到上层组织管理对PCG部门的战略调整,腾讯都可以说具备了布*元宇宙的优越条件。

在对外投资方面,早于2012年,腾讯以3.3亿美元入股美国游戏开发商EpicGames,目前持有40%股份。EpricGames拥有游戏引擎UE4作为底层技术,最成功的游戏《堡垒之夜》在全球拥有3.5亿注册玩家,并且已经成为了一个虚拟娱乐社交平台。

图片来源:3DM

在2019年5月,腾讯宣布与全球领先的游戏UGC平台Roblox合作成立中国公司,代理Roblox中国版“罗布乐思”,此后腾讯还参与了Roblox的融资。

图片来源:roblox

图片来源:百度

哔哩哔哩的布*主要在高能链、数字藏品与虚拟偶像团体。

区块链作为构建元宇宙最重要的底层技术,保证了元宇宙内数据的可靠性和安全性。而基于区块链技术的“高能链”同样是B站元宇宙计划的核心布*之一。

官网介绍的应用场景分为三个部分:版

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